RTP Multicast видео сервер
snegovick — Сб, 24/03/2012 - 02:28
Проект QR-tracker (о котором я писал где-то неподалеку) понемногу перерастает в кусочек проекта по созданию дополненной реальности для работы с научными данными. По определению, такой проект должен дополнять реальность, ввиду чего потребовалось передавать видео с камеры, которая отслеживает движение баркодов, на рабочую станцию, которая затем дорисовывает поверх видео потока некую информацию. В этой публикации я постараюсь рассказать как сделать multicast видео сервер на основе gstreamer.
Node.JS: Regressive fallback vs. Progressive enhancement
kayo — Чт, 23/02/2012 - 22:10
Web за последние десять лет эволюционировал до неузнаваемости. Если в начале нулевых JavaScript использовался в лучшем случае для добавления некоторой интерактивности страницам, то теперь на нём создаются полноценные приложения. Если раньше вся логика приложения была реализована исключительно средствами сервера, то теперь приложения могут работать почти целиком на клиенте, обращаясь к серверу только для загрузки/сохранения данных. Как это часто бывает, новые технологии, решив одни проблемы, создали другие. Одна из основных: проблема совместимости между клиентами. В этой статье мы попытаемся эту проблему частично разрешить.
Underscore: Ещё больше функциональщины в JavaScript!
kayo — Ср, 22/02/2012 - 22:23
Сегодня нас с вами ждёт увлекательный рассказ о том, как не только преодолеть трудности переносимости JavaScript кода между различными средами исполнения, но и писать код в истинно функциональном стиле. Разговор пойдёт о библиотеке Underscore.
Трэкер QR кодов
snegovick — Чт, 09/02/2012 - 06:39
Про QR-коды у нас тут уже что-то было, но там был какой-то непонятный нормальным роботам JavaScript, веб и прочие человекопонятности. Здесь мы посмотрим на достаточно простой трэкер QR-кодов.
Карты влияния для тактического и/или стратегического искусственного интеллекта
snegovick — Ср, 21/12/2011 - 19:56
Для того, чтобы скайнет наконец-то смог создать T-1000, роботов нужно научить мыслить если не стратегически, то хотябы тактически. В достижении этой цели нам помогут карты влияния.
Дополнение генерации сот для Blender 2.5 на Python 3
kayo — Вс, 20/11/2011 - 18:31
Актуальная ветка Blender 2.5 предоставляет улучшенные механизмы интеграции со сторонними расширениями и дополнениями на Python 3. Поскольку я имел некоторый опыт скриптинга под Blender 2.4, то мне давно уже хотелось поработать с новым API. Одним из важнейших типов дополнений являются скрипты создания всевозможных трёхмерных форм. В штатной поставке программы можно найти генераторы правильных многогранников разных степеней, всевозможных шестерней, болтов и гаек, и многого другого.
Пишем мобильное приложение с использованием EFL
kayo — Сб, 05/11/2011 - 00:56
Я намеренно выдержал такой порядок статей на тему разработки под EFL. В этот раз нашей целью будет разобраться с API основных компонентов, таких как ecore, evas, edje.
Конструируем Edje виджет для мобильного приложения
kayo — Пт, 04/11/2011 - 23:10
И снова здравствуйте, братья и сёстры, сегодня продолжу увлекательный рассказ об одном из первых своих опытов разработки мобильного приложения для смартфона, начатый в этой статье. В плане программирования задача будет весьма простая, наше приложение должно эмулировать уровень, инструмент для измерения в общем случае горизонтальности.
Собираем софт для 32х-битных машин в 64х-битной системе
kayo — Пнд, 31/10/2011 - 00:34
Сказать по правде, не часто возникает необходимость собирать что-либо для x86_32, поскольку почти всё моё рабочее оборудование имеет архитектуру x86_64, а что касается пакетов для дистрибутивов, то их сборка обычно происходит на специально предназначенных для этого сервисах Launchpad.Net, Build.OpenSUSE.Org и им подобных.
Создаём виджет при помощи Blender
kayo — Ср, 26/10/2011 - 21:44
Нарисовать красивый виджет зачастую бывает непросто, тем более фотореалистичный. Конечно, векторных дел мастера возразят, но сейчас мы не о них, а о том, как не будучи сильно крутым дизайнером создать вполне себе фотореалистичный виджет для WEB или EFL приложения с помощью удивительной программы Blender.

