3d
Моделим чайную кружку в Blender
kayo — Ср, 20/07/2011 - 08:56
Как и обещал, ещё одна статья про работу с Blender, на этот раз кроме собственно моделинга покажу некоторые тонкости настройки материалов для рендеринга LuxRender-ом. И моделировать мы будем конечно же кружку.
В общих чертах я бы сказал, что форма кружки более простая для создания модели, здесь лишь два основных контура, фактически двумерных: профиль чаши и ручки. Однако больше сложностей нас ожидает на пути создания материала для поверхности предмета.
Моделим чайную ложечку в Blender
kayo — Пнд, 18/07/2011 - 16:00
О «великом и ужасном» 3D редакторе Blender можно рассказывать бесконечно, также и у меня появилось желание написать парочку статеек (а кто знает, может и не парочку). Одной из причин создания данной статьи послужило недостаточное количество материалов по работе в Blender 2.5, а также сопутствующих руководств по созданию фотореалистичных изображений. В качестве примера мы создадим трёхмерную модель реального предмета, моей серебряной чайной ложечки, так что наброски нам не понадобятся, исключительно несколько фотоснимков для создания представления о форме предмета и рельефе поверхности.
И да кстати ACHTUNG МНОГО КАРТИНКОФ!!!!
