illumium.org

Главная

3d

Моделим чайную кружку в Blender

kayo — Ср, 20/07/2011 - 08:56

Как и обещал, ещё одна статья про работу с Blender, на этот раз кроме собственно моделинга покажу некоторые тонкости настройки материалов для рендеринга LuxRender-ом. И моделировать мы будем конечно же кружку.

В общих чертах я бы сказал, что форма кружки более простая для создания модели, здесь лишь два основных контура, фактически двумерных: профиль чаши и ручки. Однако больше сложностей нас ожидает на пути создания материала для поверхности предмета.

  • 3d
  • blender
  • modeling
  • Бортовой журнал Иллюмиума
  • 2 комментария
  • Подробнее
  • 1 прикреплённый файл

Моделим чайную ложечку в Blender

kayo — Пнд, 18/07/2011 - 16:00

О «великом и ужасном» 3D редакторе Blender можно рассказывать бесконечно, также и у меня появилось желание написать парочку статеек (а кто знает, может и не парочку). Одной из причин создания данной статьи послужило недостаточное количество материалов по работе в Blender 2.5, а также сопутствующих руководств по созданию фотореалистичных изображений. В качестве примера мы создадим трёхмерную модель реального предмета, моей серебряной чайной ложечки, так что наброски нам не понадобятся, исключительно несколько фотоснимков для создания представления о форме предмета и рельефе поверхности.

И да кстати ACHTUNG МНОГО КАРТИНКОФ!!!!

  • 3d
  • blender
  • modeling
  • Бортовой журнал Иллюмиума
  • 2 комментария
  • Подробнее
  • 1 прикреплённый файл
RSS-материал

Навигация

  • Подшивки
  • Фотоальбомы

Работает на Drupal, система с открытым исходным кодом.

(L) 2010, Illumium.Org. All rights reversed ^_~